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3DMax编辑多边形快捷键,制作藤条艺术灯 (3DMAX教程共享)

发布时间:2024-12-24 14:29:41来源:
以下是 3DMax 编辑多边形的一些常用快捷键及制作藤条艺术灯的步骤:

编辑多边形的常用快捷键

 

  • 进入选择模式:按 “1” 键可进入顶点选择模式,按 “2” 键进入边选择模式,按 “3” 键进入面选择模式,按 “4” 键进入元素选择模式.

  • 选择相关快捷键:按 “Ctrl+A” 可全选对象;按住 “Shift” 键添加选择多边形,按住 “Ctrl” 键取消选择.

  • 编辑操作快捷键:“W” 键可选中并移动顶点,“E” 键可选中并移动边,“R” 键可进行缩放操作.

  • 塌陷快捷键:选择多个顶点时,按 “Shift+X” 键可使顶点塌陷;选择多条边时,按 “Shift+V” 键可使边塌陷;选择多个面时,按 “Shift+F” 键可使面塌陷.

制作藤条艺术灯的步骤

 

  1. 创建基本形状:选择多边形工具,在视图中点击并拖动鼠标绘制一个长方形等作为藤条的基本形状.

  2. 编辑多边形:将绘制的形状转换为可编辑多边形后,进入编辑模式,通过移动、旋转、缩放等快捷键对顶点、边、面进行调整,改变形状以符合藤条的外形特点.

  3. 添加细节:使用 “挤出”“切割”“倒角” 等工具或快捷键,为藤条添加更多细节,如在藤条表面挤出一些纹理效果等.

  4. 添加纹理:选中藤条多边形,在材质编辑器中选择合适的藤条纹理图案,并应用到多边形上,调整纹理的缩放、旋转和平铺等参数,使其更自然.

  5. 添加灯泡:导入灯泡模型,调整其位置和大小,使用连接工具将灯泡与藤条多边形连接,实现灯泡悬挂效果.

  6. 调整光照和渲染:在 3DMax 中增加光源,设置强度、颜色和位置等参数;调整渲染器的设置,改变材质的反射、折射和阴影等属性,以获取更好的渲染效果.

(责编: admin)

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