Revit有哪三类族?Revit系统族的定义与Revit三种族的类型、怎么创建等
Revit 三种族的类型
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系统族:
系统族是在 Revit 中预定义的,包含了基本的建筑构件和系统,如墙、楼板、屋顶、楼梯、门、窗等,这些族类型是软件自带的,存储在项目文件中,用户不能将其保存到外部文件以便在其他项目中重复使用,也不能从项目文件中删除系统族,但可以根据具体项目需求对系统族的类型属性进行修改和定制,例如改变墙的厚度、材质等。 -
标准族(可载入族):
是由用户自行创建或者从外部获取后载入到项目中的族,其格式通常为.rfa。这类族涵盖了大量的建筑构件和设备,像家具、灯具、卫浴器具、各种专业设备等,用户可以根据实际设计要求灵活地创建、编辑这些族,然后将其保存并在不同的项目中重复载入使用,具有很高的灵活性和通用性,方便实现建筑设计的多样化和个性化。 -
内建族:
内建族是用户在特定项目环境下,根据项目独有的需求临时创建的族,它只存在于当前项目中,不能在其他项目里直接使用。内建族常用于创建一些不规则的、独特的建筑元素,或者是对现有族进行局部修改但又不想影响其他项目中相同族的使用情况,例如某个项目中具有特殊造型的装饰构件,就可以通过内建族的方式来创建。
Revit 系统族的定义
Revit 系统族是 Revit 软件内置的、与建筑基本结构和系统相关的族类型集合,它构成了建筑模型的基础框架。这些族是按照一定的建筑逻辑和功能需求预先定义好的,旨在帮助用户快速搭建起符合常规建筑规范和实际使用功能的建筑模型。例如,墙系统族具备不同的构造层设置,用于模拟真实墙体的保温、承重、装饰等各层结构;楼梯系统族则提供了多种创建楼梯的方式以及对应的参数设置,方便用户根据不同的建筑空间和设计要求生成合适的楼梯样式。
各类族的创建方法
标准族(可载入族)的创建
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打开族编辑器:在 Revit 软件中,点击 “新建” 选项,选择 “族”,然后从族模板列表中选择与要创建的族类型对应的模板文件,比如创建灯具族,就选择 “照明设备” 模板,进入族编辑器界面。
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创建几何形状:使用 “创建” 选项卡中的各种建模工具,如拉伸、旋转、融合、放样等,根据设计构思构建族的几何外形。例如,要创建一个长方体形状的桌子,就可以使用拉伸工具,绘制一个矩形平面,然后设置拉伸高度来形成桌子的形状。
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添加参数和约束:为族添加尺寸、材质、可见性等各类参数,使族具有可调节性,便于在不同项目中灵活应用。同时,通过添加约束来确定几何元素之间的相对位置关系,保证族在不同情况下的稳定性和准确性。例如,给桌子的长、宽、高添加尺寸参数,方便后续修改其大小。
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设置族类别和参数:在 “属性” 面板中,选择合适的族类别,这会影响到族在项目中的显示、行为以及可进行的操作等。还可以进一步设置族的其他相关参数,如标识数据、分析属性等。
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保存族文件:完成创建和编辑后,点击 “保存” 按钮,将族文件保存为.rfa 格式,以便后续载入到项目中使用。
内建族的创建
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在项目环境中操作:首先要打开需要创建内建族的项目文件,然后在 “建筑”“结构” 或 “系统” 选项卡中(取决于创建的内建族所属领域),点击 “构件” 下拉菜单中的 “内建模型” 选项,弹出 “族类别和族参数” 对话框。
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选择族类别:在对话框中选择与要创建的内建族对应的族类别,比如要创建一个项目特有的装饰性雕塑,可选择 “建筑” 类别下的 “常规模型”,确定后进入内建族编辑器界面,该界面和标准族的编辑器有相似之处,但只针对当前项目。
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创建几何形状及后续操作:同样使用各种建模工具创建内建族的几何形状,添加参数、约束等内容,操作方法与创建标准族类似,不过内建族创建完成后,只会存在于当前这个项目之中,无需进行像标准族那样的单独保存和载入操作,它直接就融入到所在项目的模型里了。
系统族通常不需要用户去创建全新的,而是通过对已有系统族类型的属性修改、类型复制等方式来满足具体项目的使用需求,例如在项目中需要一种新的墙类型,就可以基于现有的墙系统族复制出一个新类型,然后修改其厚度、材质等参数来使用。
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