魔兽世界护甲和防御等级有什么区别
概念及作用机制
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护甲:是角色所穿装备直接提供的防护数值,主要作用是按一定比例减少角色受到的物理伤害。其减伤机制基于一个固定的公式,每增加一定量的护甲,所减少的伤害百分比会逐渐降低,但能减少的伤害总量是持续增加的。
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防御等级:是一个相对抽象的属性概念,通过提升防御技能来影响角色在战斗中的多种防御几率。每提升一定的防御等级能增加相应的格挡率、闪避率、招架率和目标未命中率,同时减少被暴击率和被眩晕率。
数值表现及效果
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护甲:数值直观,从装备上可以直接看到具体的护甲值。比如一件板甲胸甲可能提供 500 点护甲,角色穿上后,其整体护甲值就会相应增加 500 点。在面对物理攻击时,能较为稳定地按比例削减伤害。
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防御等级:需要通过换算才能体现出具体效果。例如在 WLK 版本,2.3654 防御等级 = 1 防御技能,1 点防御技能增加 0.04% 的格挡率、闪避率、招架率和目标未命中率,减少 0.04% 的被暴击率和被眩晕率。
堆叠方式与收益
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护甲:主要通过穿戴各种装备来堆叠,包括头盔、胸甲、护腿等部位的装备都能提供护甲。随着装备的提升和更换,护甲值可以不断累加。一般来说,坦克职业会优先选择高护甲的装备来提高生存能力。
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防御等级:也是通过装备获取,部分装备会带有防御等级属性,还可以通过宝石、附魔等方式来提升。但防御等级的收益并非是简单的线性关系,在达到一定阈值后,继续提升防御等级的收益会逐渐降低。比如在 PVE 中,坦克达到一定的防御等级免暴阈值后,再堆防御等级的意义就不如堆其他属性。
对不同职业的重要性
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护甲:对于所有职业都很重要,尤其是近战物理职业和坦克。高护甲能让他们在面对物理攻击时减少伤害,提高生存能力。例如战士、圣骑士、死亡骑士等板甲职业,对护甲的需求较高。
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防御等级:对于坦克职业尤为重要,是坦克建立仇恨和保证生存的关键属性之一。可以减少被怪物暴击和碾压的概率,提高战斗中的稳定性和安全性。而对于输出职业和治疗职业,防御等级的重要性相对较低,他们可能更注重其他属性来提升输出或治疗能力。
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